
咖啡貓貓
這個作品利用Blender的動態建模技術,將角色與液體完美融合,創造出隨動作波動的液態表面,讓咖啡貓貓看起來栩栩如生。貓貓的水汪汪大眼睛和可愛的造型使其充滿吸引力,為視覺效果增添趣味與活力


卡通風格氣泡
這個作品使用Blender製作,呈現了一個卡通風格的氣泡。雖然基礎是以3D模型來搭建,但透過巧妙的模型處理技巧,賦予了氣泡手繪般柔和多變的外型。
材質設計則完全以仿2D的風格呈現,讓這個3D氣泡擁有平面動畫的視覺效果。這樣的設計不僅帶來視覺上的趣味,還能在動畫和遊戲專案中靈活應用,為畫面增添輕盈的動態感和夢幻氛圍

卡通風格鈴鐺
這個作品是使用Blender創作的3D鈴鐺,結合了卡通風格與手繪質感,透過Blender的Shader Node技術,呈現出細膩的光影與柔和色彩的融合,既有3D立體感,又保留了卡通的簡潔美感。這樣的設計非常適合應用於動畫、遊戲等需要生動視覺效果的專案,能夠迅速吸引目光並增強氛圍感。
我們的目標是創造既具藝術表現力、又能靈活應用於各類設計需求的作品,讓這個鈴鐺成為專案中的亮點,傳遞出輕鬆、愉悅的氛圍,同時滿足高效且引人注目的視覺需求。

奇幻世界展示 – 創造沉浸式冒險體驗
這個作品展示了一個充滿奇幻與探索感的獨特世界觀。海報中的角色行進在壯麗的自然景觀中,彩虹、瀑布和飄散的落葉營造出沉浸感十足的冒險氛圍。動畫短片展示了豐富多樣的特色場景、動植物設計,為觀眾帶來強烈的視覺衝擊。
這樣的世界構建和動態展示適合用於遊戲開發、動畫電影、甚至是品牌宣傳,通過精緻的3D視覺效果與引人入勝的敘事風格,打造出具有深度和吸引力的沉浸式體驗。
綠電共生 – 莫比烏斯環的無限循環
這個作品以綠色能源為核心理念,透過一個莫比烏斯環的形象展示了風力發電、太陽能、森林、海洋生物與城市的交織,象徵著人類與自然的和諧共存。海報部分運用了簡潔且富有象徵意義的設計,展現了綠電的無限循環。
動畫則採用了可愛柔和的3D風格,並融入靈活有趣的動態,讓整個作品更加生動,傳遞出綠能的積極與未來希望。



聖誕城 – Geometry Nodes 驅動的節日場景
這個作品利用Blender的Geometry Nodes系統,程式化創建出一個靈活可調的聖誕城,無論是地形、城市布局還是聖誕樹裝飾,都能通過簡單的參數進行快速調整,為動畫和遊戲專案提供了高效的創作方式。

擬人化夾娃娃機角色
這個作品使用Blender創作,將夾娃娃機擬人化,結合了機械手腳和鏽跡質感,呈現出懷舊的工業風格。透過細緻的材質處理,賦予角色獨特的歷史感與個性。
這樣的設計適合應用於動畫或遊戲專案中,能快速吸引目光,增添趣味與故事性。我們致力於創造既具表現力又靈活應用的角色,讓夾娃娃機角色成為視覺焦點。

逃跑或深入?
這部短篇動畫運用精確的燈光設計和細膩的材質處理,營造出懸疑與神秘的氛圍。士兵的動作與場景光影互動,增強了視覺張力,展示了在3D動畫中對氣氛和節奏的掌握。
這樣的作品展示了3D技術在故事敘事和視覺設計中的潛力,非常適合應用於電影、遊戲過場動畫等需要強烈情感表現的專案。

產品展示與拆解動畫 – 透寫台模型演示
這個作品展示了如何運用3D技術進行產品的展示與拆解。透過手繪動畫用的透寫台為例,精細的3D建模和動畫展示產品的結構與功能,幫助觀眾快速理解其運作原理。這樣的演示適合各類產品的功能解析,無論是科技產品或日常用品,都能有效提升產品展示的專業度。

Minecraft場景渲染展示
這個作品將Minecraft的地圖導入Blender進行精細渲染,運用了環境光遮蔽、陽光、面光、點光、景深等技術,並優化了植被材質,加入了大氣、發射光、粒子效果與後期合成。通過Blender的強大渲染能力,這個場景展現出細緻且富有沉浸感的視覺效果,適合用於遊戲展示或影片製作。

餐桌上的玻璃杯
這個作品展示了一個細緻的玻璃杯材質設計,充分運用了多層次的質感疊加技術,包括指紋、污漬、凝結的水氣以及水滴等細節。這些材質不僅增強了玻璃的真實感,還為場景添加了更多的生活氣息,讓人彷彿置身於溫馨的餐桌旁。透過Blender的精細處理,這樣的細節極大提升了作品的質感和沉浸感。